Campeonato
de Xadrez 2016
Torneio
de Candidatos #01-2016
17 de Junho
de 2016 – Joinville/SC
Patrocínio:
Avell "Notebooks de Alto Desempenho" e SimoArt Comunicação Visual
O NexT
- Núcleo de Estudos em Xadrez & Tecnologias convida todos a participarem do Primeiro Torneio de Candidatos (TC) válido
pelo Campeonato de Xadrez 2016 do NexT (nome
fantasia: “ULTIMATE CHESS CHAMPIONSHIP” 2016 – “UCC” 2016), que se
realizará em Joinville no dia 17 de junho de 2016 (sexta-feira), no período da noite,
a partir das 18h30min (início das inscrições).
OBJETIVO: classificar quatro jogadores (os dois primeiros colocados no Absoluto
e as duas primeiras colocadas no Feminino) para os respectivos Torneios Finais (TFs), Absoluto e
Feminino, do UCC 2016 (a serem realizados no segundo semestre de 2016), e
contribuir para a melhoria do nível técnico dos participantes do NexT.
LOCAL: “arena do NexT”, no mezanino (segundo piso) do Centro de Convivência da
UDESC Joinville.
PREMIAÇÃO: brinde para o primeiro colocado.
PARTICIPAÇÃO: o UCC é um campeonato gratuito e aberto a todos, sem qualquer
distinção, se estudante ou não da UDESC. Como se trata de uma competição
essencialmente amadora, o Torneio de
Candidatos (TC) é aberto mas só poderão se classificar jogadores não titulados
(FIDE/CBX) e com rating inferior a 2200 (FCX, CBX e FIDE), ou sem rating. Não
poderão participar crianças com menos de 14 anos de idade (com exceção daquelas
que apresentarem rating > 1800).
SISTEMA DE DISPUTA E RITMO DE JOGO: sistema “suíço” de emparceiramento em 5 ou
6 rodadas (ou “Round Robin” com, no máximo, 6 rodadas), dependendo do número de
participantes. O tempo de reflexão será de 10 minutos KO ou 5 minutos com 5
segundos de acréscimo por lance jogado.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE: Sistema “Suíço”: a) Confronto direto; b)
Milésimos totais; c) Milésimos medianos; d) Sonnenborn-berger. Sistema
“Round Robin”: a) Confronto direto; b) Sonnenborn-berger; c) Número de
vitórias; d) Número de vitórias de pretas. Se o empate persistir será empregado
o "rating average" (Rav) e o
"rating performance" (Rprfm). Se ainda assim persistir o empate, será
empregado um mini-match de duas partidas blitz (5 min KO). Se necessário,
poderá ser disputada uma partida adicional "Armageddon" (5 min para
as bracas, 4 min para as pretas, com as pretas jogando pelo empate). Observação: o desempate
por confronto direto será verificado “manualmente” e só será utilizado quando
houver apenas dois participantes empatados ou caso um dos participantes tenha
vencido todos os adversários empatados em questão.
PROCEDIMENTO PARA INSCRIÇÃO: Inscrições gratuitas no local e data do
torneio (18h30min), por ordem de chegada, informando nome
completo, sexo, data de nascimento, CPF (se tiver) e rating, se
possuir (NexT, FCX, CBX e/ou FIDE).
NÚMERO DE VAGAS: 30 (TRINTA).
PROGRAMAÇÃO: 18h30min, abertura das inscrições; 19h20min, término das inscrições e
realização do congresso técnico; 19h30min, início da primeira rodada. As próximas
rodadas acontecerão assim que acabarem as rodadas anteriores.
MATERIAL: o material de jogo será disponibilizado pelo NexT.
ARBITRAGEM, INFORMAÇÕES E
CONTATO: Victor
Hugo Ribeiro Carriço (Bolsista do NexT/Árbitro Principal) e Adriana Müller
(Bolsista do NexT/Árbitra Auxiliar) – torneios.nextxadrez@gmail.com.
Sobre o UCC 2016: o UCC 2016 funcionará da seguinte forma: em maio/junho
serão realizados tanto o "Pré-Torneio de Candidatos" - Pré-TC
(jogadores < 1800/sem rating), quanto o torneio principal de candidatos
("Torneio de Candidatos" - TC) do primeiro semestre, sendo que este
último qualificará dois enxadristas por naipe (feminino e masculino) para o
"Torneio Final" (TF ou "Final Four" - F4), que será
realizado no segundo semestre. No segundo semestre haverá mais um Pré-TC e um
TC para qualificar mais dois competidores por naipe para o TF. O vencedor do UCC TF 2016 será declarado
"Campeão do UCC" 2016 Absoluto ou Feminino (serão realizados dois
TFs, um por naipe). Informações detalhadas, incluindo regulamento completo,
podem ser obtidas na página do UCC (http://nextxadrez.blogspot.com.br/p/ucc.html).
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